2.7 KiB
Agent Note: Composer 上下文堆栈顺序
Status: implemented
English | 中文
问题
Goal、Todo 与 Queue 独立注册到同一个 conversation.input.dock 列表,但各自的注册顺序与间距规则没有编码组合矩阵。因此,渲染器将 Todo 放在 Queue 和 Goal 之前,而 Queue 与 Goal 都带有用于 composer 边界的负外边距。三者同时出现时,Queue 与 Goal 相接,Goal 与 composer 相接,颠倒了设计层级。
决策
composer 上下文堆栈采用唯一规范的升序排列:Goal 为 0,Todo 为 10,Queue 为 20,随后是位于列表外的 composer bar。顺序值之间的空档使未来条目可以声明预期位置,不必依赖插件激活顺序。
ConversationRoot 负责独立上下文卡片之间的 6px 间距。Goal 是一张独立的 752×36px 卡片,折叠后的 Todo 是一张独立的 752×44px 卡片。Queue 是末端 dock 条目:其 776px 包装层包含相同的 752px 面板列,并减去共享间距与具名的 5px 布局重叠量,因此后渲染的 composer 卡片只覆盖 Queue 边缘。空条目渲染为 null,不占用间距。
顺序与重叠是两项独立契约。注册顺序定义语义层级,stack 上的 CSS 变量定义共享几何。系统不能仅因 Queue 是最后一个可见条目,就推断它可以与 composer 重叠,因为没有 Queue 时,Goal 或 Todo 可能成为最后一个可见上下文卡片,而它们必须与 composer 保持间隔。
验证
注册测试固定了三个顺序值。浏览器截图覆盖完整的 Goal/Todo/Queue 组合矩阵、没有 Queue 的 Goal+Todo,以及仅有 Queue 的情况;这些场景共同覆盖全部相邻关系:Goal–Todo、Todo–Queue 与 Queue–Composer。
考虑过的替代方案
Goal 和 Queue 分别保留独立的负外边距。 不予采纳,因为受影响的相邻项会随 slot 顺序变化;除非语义顺序也固定,否则局部外边距无法表达允许哪一种关系。
在 ConversationRoot 中分别渲染每个已知 dock id。 不予采纳,因为这会把可扩展的列表 slot 变成硬编码的组件清单,并迫使 owner 在每新增一个注册方时随之修改。
让最后一个 dock 条目贴卡。 不予采纳,因为 Goal 和 Todo 是独立卡片;Goal 或 Todo 缺席时的组合不得改变剩余卡片的界面语义。
后果
所有存在组合下的视觉层级都保持稳定,Queue 是唯一与 composer 相接的上下文界面。新的 input-dock 插件必须相对于 Goal 0、Todo 10 与 Queue 20 选择顺序;若条目位于 Queue 之后,还必须明确决定由哪个界面负责 composer 边界。